网络请求是IOS开发中必须具备的一种技能,在IOS开发中实现网络请求的四种方式,NSData,NSURLConnection,NSURLSession以及AFNetworking开源框架,此篇文章主要介绍相关类的用法。 …
IOS多媒体:音频篇
介绍 IOS多媒体框架有以下功能: 高品质的音频录制、播放和流传输 高品质的游戏声音播放 即时语言聊天 播放用户IPod库中的内容 播放和录制视频 Audio IOS中提供丰富的工具来处理应用程序中的声音,以下就是这些框…
IOS音频3:AVAudioSession的使用
AVAudioSession是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。
IOS音频2:AVFoundation框架
AVAudioPlayer 类实现本地音乐的播放 1、初始化播放器 2、实现 AVAudioPlayerDelegate 的代理方法,获取进度 3、调用播放的播放的方法 AVPlayer 类实现网络音乐的播放 1、初始化…
IOS音频1:开发前的准备
一、简述音乐播放的流程 1、读取MP3文件 2、解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧。 3、对分离出来的音频帧解码得到PCM数据 4、对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响音等) 5、把PCM数据解码成音频…